애니메이션 요소의 그림을 해당 비트맵 파일로 변경한다.
void @AnimationSetFile(string classname, string filename);
함수인자
string classname : 애니메이션 요소의 클래스 이름
string filename : 변경할 애니메이션 파일명
반환 값
반환값은 없다.
예제
If($DI_0000 == 1)
@AnimationSetFile("Animation1", "ON.ANI");
else
@AnimationSetFile("Animation1", "OFF.ANI");
문장설명 : DI_0000 태그가 1이면 ON.ANI 파일을 0이면 OFF.ANI 파일을 적용한다.
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